Objectifs de la Formation
L’objectif de la filière est de former des cadres capables de concevoir et de réaliser des produits et services numériques innovants et attrayants qui répondent aux besoins des utilisateurs.
Les lauréats de cette formation seront dotés d’un ensemble de compétences techniques et créatives leur permettant de :
- Maîtriser les différents champs du métier du designer graphique et interactif aussi bien conceptuellement que procéduralement.
- Répondre aux exigences du monde de la communication visuelle imprimée, diffusée sur le web.
- S’approprier divers outils numériques (Photoshop, Illustrator, InDesign, audition, Première Pro, XD, After effects, Final Cut Pro X, Davinci Resolve, Cinema 4D, Blender,etc.) pour l’utilisation dans les domaines du graphisme, motion design, audiovisuel, cinéma, web, gaming, photographie, etc.
- Maitriser les bases du graphisme 3D et la création d’objets et leurs mises en disposition pour créer un environnement.
- Réaliser des sites Web en HTML pour baliser le contenu, CSS pour le styliser et JavaScript pour ajouter de l’interactivité.
- Créer des sites Web responsifs qui s’adaptent à n’importe quelle taille d’appareil (téléphone mobile, tablette, ordinateur, etc.).
- Créer des sites Web à l’aide de WordPress, le CMS (système de gestion de contenu) le plus populaire au monde.
- Concevoir des mises en page Web dans Adobe XD et Figma en plus de prototypes cliquables utiles pour les démonstrations destinées aux futurs clients, etc.
- Appliquer les technologies immersives (réalité virtuelle/réalité mixte/réalité augmentée) dans divers domaines.
- Concevoir des jeux vidéo (2D/3D) et projets virtuels.
Compétences à Acquérir
- Savoir créer des supports de communication visuelle et multimédia
- Maîtriser les outils numériques de traitement de l’image
- Maîtriser la chaîne graphique
- Maîtriser les prises de vue photo / vidéo
- Avoir la capacité créative pour produire des créations pertinentes et originales
- Avoir un regard critique et synthétique sur ce qui se produit comme images et graphismes
- Avoir l’ouverture d’esprit de s’adapter aux exigences du métier du design graphique et interactif
- Conception et programmation d’interfaces virtuels
- Création de sites web responsifs
- Conception d’animations web
- Conception de jeux vidéo
Modalités d’Admission
Diplômes requis :
- Diplôme des Métiers d’Art et de Design
- (Spécialité : Design graphique et digital/Photographie/Les Métiers du Cinéma et de l’Audiovisuel )
- DEUG- Diplôme des études universitaires générales
- (Spécialité : design/multimédia/art/informatique )
- DEUP- Diplôme des études universitaires professionnelles
- (Spécialité: design/multimédia/art/informatique)
- Diplôme universitaire de technologie
- (Spécialité : design / multimédia / art / informatique )
- DEUST- Diplôme des études générales dans les sciences et techniques
- (Spécialité : design/multimédia / art / informatique )
- Diplôme de technicien spécialisé
- (Spécialité : design / multimédia / art / informatique )
- Brevet de technicien spécialisé
- (Spécialité : art/informatique/Multimédia et Conception Web/Audiovisuel )
- Tout diplôme équivalent
- (Spécialité : design / multimédia / art / informatique )
Pré-requis pédagogiques spécifiques :
Tout candidat voulant intégrer le parcours DGI doit avoir de préférence des connaissances initiales dans les domaines suivants:
- Langues
- Art appliqué
- Infographie
- Design Graphique
- Informatique.
Procédures d’admission :
- Pré-inscription sur la plateforme : www.concours.ensad.ma/densad
- Étude du dossier (Expliciter les critères de sélection : mentions, nombre d’années d’études, notes des matières principales, etc…)
Les critères de sélection pour accéder à la formation DGI sont :
- Avoir au minimum une mention « Assez bien » dans le cycle de formation précédent.
- Disposer d’un diplôme Bac+2 de type DMAD, DUT, DEUG, DEUP, DEUST, BTS ou équivalent.
- Avoir au minimum des mentions « assez bien » dans les matières spécifiées dans les prérequis: Langues ; art appliqué ; infographie ; design graphique, Informatique,
- Concours écrit
Débouches de la Formation
La pluridisciplinarité des métiers de la communication visuelle et de design Interactif permettent au lauréat de s’investir dans un grand nombre de spécialités parmi lesquelles on compte principalement : – Directeur artistique – Designer d’interface utilisateur (UI) – Designer d’expérience utilisateur (UX) – Webdesigner – Designer d’animation (Motion designer) – Monteur (régie/post-production) – Directeur de photographie (DOP) – Designer de jeux (Game designer) – Infographiste multimédia – Infographiste 2D/3D – Illustrateur – Maquettiste PAO – Infographiste en imprimerie numérique – Designer de produits immersifs – UX/UI pour XR.
Organisation Modulaire de la Filière
Semestre 2
| Module | Element(s) de module |
|---|---|
| Ergonomie Web & Creative Thinking | Ergonomie Web |
| Creative Thinking | |
| Images et Signes | Approche Sémiologique de l’image |
| Approche Transversale de l’image | |
| Prise de vue & Montage | Prise de vue |
| Montage | |
| Interactive Web Design 1 | UX/UI Design Principles |
| Websites Building with HTML & CSS | |
| Droit, Civisme et Citoyennete | Droit, Civisme et Citoyennete |
| Langues et Techniques de Communication (Anglais /Français) | Langue Française et Techniques de Communication |
| Langue Anglaise et Techniques de Communication | |
| Stage d'initiation | Stage d'initiation |
Semestre 3
| Module | Element(s) de module |
|---|---|
| Langues et Techniques de Communication (Anglais /Français) | Langue Française et Techniques de Communication |
| Langue Anglaise et Techniques de Communication | |
| Design de Concept | Modélisation 3D |
| Compositing et effets spéciaux | |
| Interactive Web Design 2 | Responsive Web Development for UX/UI Designers |
| WordPress Website Design & Development | |
| Pratiques Artistiques 2 | Digital Painting |
| Expression picturale | |
| Culture and Art skills | Culture and Art skills |
| Droit de l'art & Marketing digital | Marketing digital |
| Droit de l'art | |
| Graphisme 1 | Direction artistique (Packaging) |
| Typographie |
Semestre 4
| Module | Element(s) de module |
|---|---|
| Langues et Techniques de Communication (Anglais /Français) | Langue Française et Techniques de Communication |
| Langue Anglaise et Techniques de Communication | |
| AI in Art & prompt engineering | AI in Art & prompt engineering |
| Interactive Web Design 3 | Interactive Web Design and Animation |
| Dynamic Websites Building | |
| Motion Design | Motion Design 2D |
| Motion Design 3D | |
| Graphisme 2: Direction Artistique (Branding) | Direction Artistique (Branding) |
| Stage d'approfondissement | Stage d'approfondissement |
Semestre 5
| Module | Element(s) de module |
|---|---|
| Langues et Techniques de Communication (Anglais /Français) | Langue Française et Techniques de Communication |
| Langue Anglaise et Techniques de Communication | |
| Digital Prototyping & Evaluation of AR/VR/MR/XR Experiences | Digital Prototyping & Evaluation of AR/VR/MR/XR Experiences |
| Graphisme 3: Communication Visuelle et Promotion | Conception, Edition et Impression (WEBFOLIO / PORTFOLIO) |
| Conception et réalisation de spots publicitaire | |
| Compétences professionnelles | Compétences professionnelles |
| Game Design and Production | Game Design |
| Game Production | |
| Gestion des Affaires pour les Professions Artistiques | Droit du travail |
| Gestion de projets | |
| User Experience and Interaction Design for AR/VR/MR/XR | User Experience and Interaction Design for AR/VR/MR/XR |
Semestre 6
| Module | Element(s) de module |
|---|---|
| Projet de fin d'études (PFE) | Projet de fin d'études (PFE) |
NB: Sous Réserve d'Accréditation des Filières
